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OpenMMO - AI Agent와 인간 플레이어가 동등하게 대우받는 MMORPG
<p>엑스엘게임즈 창업자 송재경님이 공개한 1인 프로젝트입니다.</p> <p>특징:</p> <ul> <li>Agent-인간 동등성 : Agent와 인간 플레이어는 완전히 동일한 WebSocket 프로토콜을 사용합니다. 별도의 API나 엔드포인트가 필요하지 않습니다. 서버는 Agent와 인간을 구분할 수 없으므로 인간이 할…
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Show GN: Agentic FC - AI 에이전트가 MCP로 플레이하는 오픈소스 축구 매니지먼트 시뮬레이션
<p>안녕하세요. Agentic FC라는 오픈소스 축구 매니지먼트 시뮬레이션을 만들고 첫 공개 릴리즈(v0.1.0)를 올려봅니다.</p> <p>GitHub에서 소스와 릴리즈 바이너리를 받을 수 있고, macOS/Linux/Windows에서 로컬로 실행해 볼 수 있습니다. 기본적으로는 로컬 시뮬레이션 서버를 띄우고, 사람이…
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Show GN: 아이디어부터 앱스토어까지 — Flutter/Flame 게임 출시 하네스 (Claude Code 플러그인)
<p>Flutter/Flame 게임을 "아이디어 → 기획 → 개발 → QA → 스토어 제출"까지 끌고 가는 Claude Code 플러그인을 오픈소스로 공개합니다.</p> <p>Flame 게임을 직접 여러 개 만들어 스토어에 올리면서, 매번 반복하던 절차와 매번 다시 밟던 함정을 하네스로 코드화했습니다. …
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Show GN: hera-agent-unity - CLI로 Unity를 제어하는 MCP 대안 (런타임 의존성 0)
<ul> <li>LLM은 여러분의 프로젝트를 모르고, 작년에 학습한 Unity API와 뭉뚱그린 패턴을 기억할 뿐입니다. hera-agent-unity는 AI가 코드를 넘겨짚기 전에 <strong>살아있는 Unity 에디터에서 직접 실행하고 결과를 가져오게</strong> 해줍니다 — 추측 대신 실측</li> <li><s…